7 sept. 2017

Dibujando a Serai

¡¡Hola a todos los Auradores del blog!! Llegamos cargados de noticias buenas sobre el avance del proyecto. Las novedades son muy interesantes.

Demo:
Trabajamos sin descanso en la preparación de la Demo Tecnica en la que presentar varias de las mecánicas que tendrá el juego terminado; por lo que ha sido necesario la revisión constante de cada una de ellas y corregir los típicos errores de incompatibilidad, pero queremos informaros de que la corrección ha avanzado casi por completo, por lo que en el equipo estamos muy contento de que esté todo por concluir en el desarrollo de la demo.

Trailer:
El trailer de presentación para el lanzamiento de la Demo T ya está terminado y subido a la espera de concretar una fecha de estreno para sacarla.

Se ha visualizado al juicio de unos escasos espectadores y ha causado buenas impresiones... así que nos emocionará ver qué os parece a vosotros el día de su publicación. Por cierto, estad muy atentos al canal de Yt porque cuando se publique el trailer empezará la cuenta atrás para sacar la demo; que aunque le queda muy poquito, todavía resta la fase de testeo e independización.

Por otro lado también queríamos anunciar el ingreso de un nuevo integrante en el GD del equipo de producción... ¿Quien? Ajaja, pronto; muy pronto lo sabréis junto con su participación en el proyecto; dejad que por ahora sea un misterio.

Fan Art:
Nuevo Fan Art del juego hecho esta vez por LuRen, un Ahurador muy mañoso que nos ha dibujado a Serai con un estilo propio! Mirad qué chulo:

Y para entretenernos un rato un vídeo producción del ultimo dibujo de Serai:

¡¡Un saludote muy grande a todos!! 
Y hasta la próxima!

16 jul. 2017

Trabajando en el trailer nº 1 del juego

Pues en esta ocasión traemos las primicias que se disfrutarán en el próximo trailer; es decir, los nuevos y últimos rediseños de personajes que se verán en el juego.

Actualmente ya disponemos de la actualización de los Arts para escenas que teníamos implementados en el proyecto, y se trabaja en las nuevas escenas que necesitan de sus arts; muchos están en lineado a falta de colorearlos, pero tranquilos; para eso no hay prisa pues lo ideal será que todos los Arts gocen de una estética equiparable a lo largo del desarrollo final de Ahura.

En lo relevante al desarrollo del juego, se han revisado escenarios y añadido un nuevo prologo de dos escenas al comienzo de la aventura para ayudar a ambientar el mundo y darle un inicio más profundo a la historia, también se han corregido infinidad de bugs en el juego y creado nuevas mecánicas. De las que podréis informaros en el diario de progresos del blog.

Por el momento os dejamos con este bonito grupo en acción; ¡Nuestros héroes favoritos!



El diseño principal de cada protagonista ya está en desarrollo a falta del coloreado, una vez todos estén terminados se presentará el trailer y tal vez, alguna ilusioncilla... para los fans...

¡Ya lo sabéis todos, Ahura continúa! ¡¡Y lo hace para quedarse hasta el final gracias a vosotros!!
Mucho aprecio por parte del equipo a los Fans de Ahura:

¡¡Los Ahuradores!!

4 jul. 2017

Ahura Continúa

Queremos informar con alegría que Ahura prosigue su avance, y lo celebramos mostrando un avance de la nueva portada actualizada que tendrá el proyecto. Estamos super contentos en el equipo con el resultado del diseño y os lo compartimos con ilusión.



Arriba Ahura, no nos rendimos y cada vez queda menos.

Próximamente... 
La aparición del primer trailer... tararáaa

24 may. 2017

Ahura en pausa

Ahura quiere anunciar que su desarrollo se enfrentará a un periodo de pausa debido a ciertas razones que dificultan su avance.



Últimamente el avance el proyecto, no a sido sustancial, ni se han llegado a los objetivos propuestos durante diferentes etapas. Aparte, han llegado ciertas circunstancias que han hecho que su prioridad disminuya temporalmente. En el GD esperamos que dicho periodo de tiempo no dure demasiado, y que pronto podamos traer buenas noticias, esto no será un "stop", solo una "pausa" temporal

¿Hasta cuando? 
Eso no lo sabemos, solo podemos esperar que sea el menos posible.

Agradecemos muchísimo el apoyo directo e indirecto que habéis tenido para con el proyecto, ojalá y esta situación pase pronto. Por vosotros, nosotros y por Ahura...

Muchas gracias por todo, por el interés, los ánimos, y todo el cariño demostrado hacia el proyecto; Ahura os necesita mas de lo que creéis.

Atentamente se retira por el momento: 
El GD y Ledai

19 abr. 2017

Ahura os da las gracias

Ahura os agradece a todos el interés y el apoyo que mostráis por el desarrollo del proyecto. Sin vosotros no sería lo mismo, así que Todos en el equipo os damos las gracias por estar ahí.

Ahura, el GD, los protagonistas y yo os damos las gracias a vosotros; seguidores y Fans.

¡¡Gracias!!

Y ahora más avances; esta vez una actualización del sistema de pesca.


En esta actualización se mejoró la visualización de los Cebos, y el comportamiento de Caña. a demás de mostrar una nueva sección de mapeado; el lago helado, que goza de un bonito efecto de reflejo.

Tenemos muchos avances por delante, pero estamos muy contentos porque actualmente se trabaja en el próximo capitulo; en especial el mapeo del escenario. 

Pronto traeremos otras novedades, mientras seguimos trabajando en el desarrollo; esperamos que para la próxima podamos anunciar que se ha completado el makeo del capitulo 4. 

¡¡Hasta la próxima!!

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